EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Marzo 2023 1 build · 1 commit

Gennaio 2023 1 build · 1 commit

Build 10167

23 gen 2023 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    - Duke3D: Ensure player maintains velocity when going through a portal.

    Mitchell Richters 1a90b98 scritto il 7 ott 2022
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    * The current setup that's been long-standing has the player come to a complete stand-still for one tic while transiting through a portal. * By saving off the velocity difference between the player's pos/opos, we can re-apply that to opos to make the portal transition truly seamless.