EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Aprile 2022

Marzo 2022

  • List SF2 before ALSA in the menu, matching the order in soundcardnames

    NY00123 8c460c2 scritto il 29 mar 2022 Build 9984
  • add "cameraheight" cvar to control the player height

    TerminX d85e1d3 scritto il 8 mar 2022 Build 9983
    Mostra dettagli

    Default for Duke3d is 40, and Shadow Warrior is 58.

  • fix broken USE_OPENGL=0 build

    TerminX 75abb29 scritto il 16 feb 2022 Build 9983 Fix
  • improve EDUKE32_PREDICT_FALSE usage in S_StopEnvSound() and S_ChangeSoundPitch()

    TerminX 0bb5a47 scritto il 5 mar 2022 Build 9983
  • these uses of EDUKE32_PREDICT_FALSE probably aren't helpful

    TerminX 1a291fa scritto il 5 mar 2022 Build 9983 Engine
  • change VM_IFELSE_MAGIC to just steal one bit from the translated bytecode instead of the whole range used for the encoded line numbers used for debugging

    TerminX f04a373 scritto il 20 mar 2022 Build 9983
    Mostra dettagli

    This has the side effect of making branches show up w/ correct line numbers in VM instruction debug dumps. Needs testing!

  • Windows support for signal handler stuff

    TerminX 16eb78d scritto il 10 feb 2022 Build 9983
  • improve CON VM debug dump output

    TerminX a91e9f3 scritto il 10 feb 2022 Build 9983 CON
    Mostra dettagli

    Replaces more or less useless offsets from script pointer with filename and line number and consolidates parameters passed to CON commands into the same line in the output.

  • remove dead OSD_FlushLog() function

    TerminX 89d57f7 scritto il 10 feb 2022 Build 9983 Engine
  • q16 wallvisible()

    TerminX b4fc89b scritto il 10 feb 2022 Build 9983 Engine
  • add debug vm_preempt cvar to control CON VM preemption by frame drawing

    TerminX 8964f51 scritto il 10 feb 2022 Build 9983 CON
    Mostra dettagli

    This doesn't save to the .cfg because it's a tool for debugging and is not intended to be used as a user preference.

  • update to 8a7cf60c7af0153dca69c6f88a247a7220bd8003

    TerminX 2178962 scritto il 10 feb 2022 Build 9983
  • add projectile flags to CON default definitions

    TerminX 27d15fd scritto il 8 gen 2022 Build 9983 CON
  • send events to zero rumble after rumble period has elapsed

    TerminX eb412c9 scritto il 7 feb 2022 Build 9983 Engine
    Mostra dettagli

    This shouldn't be necessary, but I got a report of the controller continuing to rumble indefinitely (even after terminating the game process)

  • Generale

    Update gamecontrollerdb.txt

    TerminX bf2e04b scritto il 7 feb 2022 Build 9983