EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 1.437 build · 2.949 commit

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Dettagli dei commit:

Novembre 2017 4 build · 4 commit

Ottobre 2017 8 build · 13 commit

Build 6494

30 ott 2017 · 3 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    If Fox's patch to fix flickering masked walls is correct, this change should improve FPS in some areas.

    TerminX r6494 30 ott, 19:09 FixEngine
  • Generale

    Crash fix

    TerminX r6493 30 ott, 19:09 Fix
  • Generale

    Fix issue with arrays, saved map states, and savegames

    TerminX r6492 30 ott, 19:09 Fix

Build 6488

16 ott 2017 · 2 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Fix crash with "setrendermode 4" in builds with Polymer disabled

    TerminX r6488 16 ott, 14:17 FixEngine
  • Generale

    Fix issue with savemapstate/loadmapstate and gamearrays

    TerminX r6487 16 ott, 14:17 FixCON

Build 6482

15 ott 2017 · 7 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Fix the bug where tapping (but not holding) fire with 1 ammo left for the chaingun would fail to switch away.

    Hendricks266 r6480 15 ott, 16:10 Fix
    Mostra dettagli

    Reported by RunningDuke.

  • Generale

    Fix infinite loop in OSD_StripColors() when trying to display a quote containing '^' not followed by a number.

    Hendricks266 r6478 15 ott, 16:10 Fix
    Mostra dettagli

    This fixes Mission 2 of Platoon Leader, as reported by RunningDuke.

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Build 6461

8 ott 2017 · 1 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Fix in-game 2d map view line colors when using palettes that differ completely from Duke3D's palette

    TerminX r6461 8 ott, 15:15 Fix

Build 6460

4 ott 2017 · 1 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    This should fix the scrambled log output when the game crashes while executing a CON script somewhere

    TerminX r6460 4 ott, 15:30 FixCON

Settembre 2017 3 build · 7 commit

Build 6457

26 set 2017 · 7 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Prevent P_GetP from treating player indexes that are >= g_mostConcurrentPlayers as player 0, by checking against MAXPLAYERS instead.

    Hendricks266 r6457 26 set, 19:30 Fix
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    Prevents the "gib on spawn in multiplayer" bug, and allows fake players to work properly. Patch from Striker.

  • Generale

    Fix display of the fragbar in widescreen.

    Hendricks266 r6456 26 set, 19:30 Fix
    Mostra dettagli

    Patch from Striker.

  • Generale

    Fix the fragbar not respecting GAMETYPE_FRAGBAR.

    Hendricks266 r6455 26 set, 19:30 Fix
    Mostra dettagli

    Patch from Striker.

  • Generale

    Fix randomseed in multiplayer.

    Hendricks266 r6454 26 set, 19:30 Fix
    Mostra dettagli

    Merged from private network branch. Patch by [IFOC]75, prepared by Striker.

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Agosto 2017 2 build · 6 commit

Build 6426

6 ago 2017 · 12 commit · 2 autori SVN
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Luglio 2017 16 build · 28 commit