EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

Commit per anno

Seleziona un anno per vederne le build
Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
Filtri · 1 attivi

Visualizzate 1.437 build · 2.949 commit

Esporta CSV
Opzioni di visualizzazione
Dettagli dei commit:

Luglio 2019 25 build · 40 commit

Build 7803

17 lug 2019 · 1 commit · 1 autore SVN
Apri la build
  • Generale

    Fix edge case where mirrors & TROR could interact and render over skyboxes in the classic software renderer

    pogokeen r7803 17 lug, 18:33 FixEngine

Build 7794

16 lug 2019 · 1 commit · 1 autore SVN
Apri la build
  • Generale

    Fix an OG Duke bug where projectiles would bounce off the tops of sprites instead of registering a hit

    Hendricks266 r7794 16 lug, 00:00 FixEngine

Build 7793

13 lug 2019 · 1 commit · 1 autore SVN
Apri la build
  • Generale

    Fix parallel build by switching to generating .obj files from .glsl files and treat the shader source as an externed global resolved at link time.

    pogokeen r7793 13 lug, 18:48 Fix
    Mostra dettagli

    Additionally, remove the no longer necessary shader generated headers folder from .gitignore

Build 7776

7 lug 2019 · 5 commit · 1 autore SVN
Apri la build
  • Generale

    Patch from Nuke.YKT to replace audiolib's volume table with floating point calculations

    TerminX r7773 7 lug, 17:41 Fix
    Mostra dettagli

    This fixes an issue where rapidly changing the player's angle could result in the audio "popping" due to the sudden change to a new position in the volume table, and the resulting difference in volume between one sample and the next. This also fixes a DC offset issue when applying the volume level to certain sample types.

Apri la build per vedere tutti i 5 commit

Build 7767

6 lug 2019 · 2 commit · 1 autore SVN
Apri la build
  • Generale

    Add tilehasmodelorvoxel() function and fix instances where voxels for multi-sided sprites would get flipped based on the viewing angle

    TerminX r7767 6 lug, 10:54 FixEngine
  • Generale

    Fix audio position updating in automap mode

    TerminX r7766 6 lug, 10:54 Fix