EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

Commit per anno

Seleziona un anno per vederne le build
Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
Filtri · 1 attivi

Visualizzati 47 commit

Esporta CSV
Opzioni di visualizzazione
Dettagli dei commit:

Aprile 2025

Marzo 2025

Febbraio 2025

  • Generale

    Add "includeoptional" CON token, that doesn't error out if the included file is absent.

    Jordon Moss 1357a62 scritto il 11 feb 2025 Build 10609 CON

Settembre 2023

Agosto 2023

Dicembre 2022

  • Generale

    Apply TerminX's rotatesprite interpolation fix. (Fixes interp jitter when framerate is over 120fps)

    Jordon Moss 122aee0 25 dic, 21:06 Build 10166 Fix

Luglio 2022

  • Generale

    Add wall cstat mask parameter to cansee, and add optional param at the end of CON_CANSEE for it.

    Jordon Moss e27a7b6 scritto il 26 giu 2022 Build 10113 Engine

Aprile 2022

Novembre 2021

Ottobre 2021

Agosto 2021

Aprile 2021

  • Generale

    Fix undefined behavior/potential OOB access in ST_21_FLOOR_DOOR. g_AnimateGoal does not take a sector number, it takes an animation index, and caps at 1024, not 4096.

    Jordon Moss 7225643 4 apr, 16:30 Build 9321 FixEngine
  • Generale

    Added seed_krand(int32_t* seed), a function for performing RNG that reads from and writes to a custom seed pointer.

Marzo 2021

  • Generale

    Move S_DefineSound, S_DefineMusic, and S_DefineAudioIfSupported out of game.cpp and into sounds.cpp, and made CON_DEFINESOUND use S_DefineSound, reducing code duplication.

    Jordon Moss c38987b scritto il 2 feb 2021 Build 9319

Agosto 2020

  • Generale

    mapster32/build: Make AlignWalls_ not a partially broken, cryptic mess. Correctly aligns textures of any size now.

    Jordon Moss f21351f scritto il 16 ago 2020 Build 9242 FixEngine
  • Implement tileflags member of picanm, and added support for new flag: TILEFLAGS_TRUENPOT, that allows you to enable true non-power-of-two texture support per-tile.

    Jordon Moss 4c1d40c scritto il 11 ago 2020 Build 9242 FixEngine
    Mostra dettagli

    (Fixes classic's buggy tiling and panning behaviour and bypasses the emulation of it in Polymost)

  • Enable non-power-of-two wall support in classic renderer. (Doesn't do anything yet without either a new map format, or upcoming TILEFLAGS_TRUENPOT).

    Jordon Moss 281d494 scritto il 11 ago 2020 Build 9242 Engine
  • Apply pogokeen's fix for hightile texture seams in polymost.

    Jordon Moss 878f7d6 2 ago, 02:43 Build 9206 FixEngine

Luglio 2020

Giugno 2020

  • Generale

    Fix bad call to updatesector in G_CollectSpawnPoints that broke spawns in overlapping sectors and TROR. p->cursectnum should equal the sprite's sectnum on initial spawn.

    Jordon Moss e11ae4f 2 giu, 18:18 Build 9063 FixEngine
  • Generale

    Fix bad call to updatesector in G_CollectSpawnPoints that broke spawns in overlapping sectors and TROR. p->cursectnum should equal the sprite's sectnum on initial spawn.

    Jordon Moss b6d9751 scritto il 1 giu 2020 Build 9059 FixEngine

Maggio 2020

Aprile 2020