EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Dettagli dei commit:

Novembre 2020 1 build · 1 commit

Build 9276

28 nov 2020 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Replace std::string with a char* wrapper

    Dino Bollinger 42c62c5 28 nov, 11:31 Fix
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    This avoids a bug which causes linking to fail for MinGW32 builds.

    Coautore
    Evan Ramos

Agosto 2020 1 build · 1 commit

Luglio 2020 3 build · 4 commit

Build 9205

27 lug 2020 · 2 commit · 1 autore GIT
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  • Fix tilescreen drawing for Polymer renderer.

    Dino Bollinger 74f7b0d 27 lug, 22:33 FixEngine
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    According to pogo in a previous commit, GL_TEXTURE_2D is deprecated. However, polymer cannot draw the tiles in the tilescreen correctly without enabling it first, else it shows white boxes instead. This fixes terminx/eduke32#93

  • prevent hash lookup on empty keybinds

    Dino Bollinger 7c3b3e6 27 lug, 09:34 Fix
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    This fixes terminx/eduke32#98

Giugno 2020 9 build · 15 commit

Build 9156

17 giu 2020 · 6 commit · 2 autori GIT
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  • Sounds resume playback after demo pause is turned off.

    Dino Bollinger 40ed13a scritto il 15 giu 2020 Fix
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    Also fixed an edge case.

  • Fix sound disabling when rewinding and fast forwarding in a demo.

    Dino Bollinger c28adba scritto il 15 giu 2020 Fix
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    I assume that the sound toggling was originally done for helix' old profiling system built into the demo playback. Fixes terminx/eduke32#84.

  • Re-enable exiting main menu while demo is playing.

    Dino Bollinger 4fc0c6f scritto il 15 giu 2020 Fix
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  • Prevent demo pause from making the menu unusable

    Dino Bollinger d0d8929 scritto il 15 giu 2020
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    However, menu animations are still disabled when pausing a demo.

  • reset menu transition animation when totalclock is reset by a demo

    Dino Bollinger 449605e scritto il 15 giu 2020 Fix
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Build 9148

13 giu 2020 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    Expose newgamecustom menu and submenu index to CON (read-only).

    Dino Bollinger 5c8110d 13 giu, 09:58 CON
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    New userdef struct members: ud.m_newgamecustom, ud.m_newgamecustomsub

Build 9064

4 giu 2020 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    Prevent tripbombs from being placed at extreme distances.

    Dino Bollinger 067206e 4 giu, 09:32 Fix
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    Technically, an overflow is still possible, but with unsigned integers it is highly unlikely to satisfy (sum_squares < 290*290) in practice.

Build 9063

2 giu 2020 · 4 commit · 2 autori GIT
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  • Generale

    Clear mouse wheel input when tile selection cannot be moved.

    Dino Bollinger d498eaa 2 giu, 22:24 Fix
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    Fixes #55.

  • Generale

    Fix previousboardfilename not being updated on newgame or level transition.

    Dino Bollinger 9685735 2 giu, 22:21 Fix
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    Prevents per-map art from disappearing on savegame load. Fixes #46.

  • Generale

    Fix sounds reactivating during pause when menu is closed.

    Dino Bollinger a02c8a8 2 giu, 22:15 Fix
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    Fixes #43.

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