EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 478 build · 2.322 commit

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Dettagli dei commit:

Agosto 2020 1 build · 4 commit

Build 9218

10 ago 2020 · 4 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    Make reading of picanm from ART files robust if picanm_t is extended

    Hendricks266 02d5b61 10 ago, 23:01
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    Backported from NBlood.

  • Generale

    Fix applying sprite[].yoffset to models

    Hendricks266 c59cfb1 scritto il 6 apr 2020 FixEngine
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    Backported from NBlood.

  • Add FX_StartDemandFeedPlayback3D

    Hendricks266 38fff72 10 ago, 22:45
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    Backported from Rednukem.

  • SW

    Fix regression causing the last heat seeker to be a normal missile

    Hendricks266 1cec46e 10 ago, 22:35 Fix
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    It was caused by the fix for crashing when firing outside the map. Also port said fix to the bunny rockets.

Giugno 2020 2 build · 5 commit

Maggio 2020 7 build · 32 commit

Build 9014

21 mag 2020 · 5 commit · 1 autore GIT
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Build 9003

20 mag 2020 · 48 commit · 3 autori GIT
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  • SW

    Remove pre-release software warning

    Hendricks266 48c8d3b scritto il 21 mag 2020
  • Generale

    Synchronize file extensions for GRP scanning between Duke 3D and SW

    Hendricks266 aee713b scritto il 17 mag 2020
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    This way running both from the same folder won't invalidate the cache.

  • SW

    Add forgotten call to FreeGroupsCache()

    Hendricks266 ba2dc69 scritto il 17 mag 2020
  • SW

    Fix warning: function 'MNU_ClearFlags' is not needed and will not be emitted [-Wunneeded-internal-declaration]

    Hendricks266 f8286c7 scritto il 17 mag 2020 Fix
  • SW

    Fix music volume slider

    Hendricks266 0e93318 scritto il 18 feb 2020 Fix
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Build 8955

20 mag 2020 · 13 commit · 2 autori GIT
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  • Disable dead code in implementation of undocumented SE 128

    Hendricks266 dc46c60 scritto il 17 mag 2020
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    Avoids warning: bitwise or with non-zero value always evaluates to true [-Wtautological-bitwise-compare]

  • Fix redundant sqr/ksqr functions

    Hendricks266 7ea9abc scritto il 17 mag 2020 Fix
  • Fix -Wformat warnings

    Hendricks266 a7820e6 scritto il 17 mag 2020 Fix
  • Generale

    Link with -pthread when building with clang on Windows

    Hendricks266 53dec98 scritto il 18 mag 2020
  • Add FIXMATH_FUNC_ATTRS to relevant function definitions

    Hendricks266 52cad3a scritto il 17 mag 2020
    Mostra dettagli

    Avoids warning: missing exception specification [-Wmissing-exception-spec]

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Aprile 2020 2 build · 12 commit

Build 8894

30 apr 2020 · 21 commit · 2 autori GIT
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Build 8795

4 apr 2020 · 3 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Disable the call to WIN_UpdateClipCursorForWindows in WIN_PumpEvents

    Hendricks266 r8795 4 apr, 03:59
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    Achieved by hex-editing libSDL2.a to change a JE (0x74) to JMP (0xEB). This should improve micro stuttering-issues on Windows. My settings: r_vsync 2 r_maxfps 0 win_systemtimermode 1 win_performancemode 1

  • Generale

    Fix voxels defined with definemodel

    Hendricks266 r8794 4 apr, 03:59 FixEngine
    Mostra dettagli

    Patch from Nuke.YKT.

  • Generale

    Replace hackish old PALETTE.DAT format detection with robust file length method

    Hendricks266 r8793 4 apr, 03:59

Marzo 2020 4 build · 14 commit

Build 8790

29 mar 2020 · 6 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Implement WT episode 5 ending

    Hendricks266 r8790 29 mar, 01:41
  • Generale

    Implement WT's widescreen tiles

    Hendricks266 r8789 29 mar, 01:41
  • Generale

    Implement hardcoded WT stuff

    Hendricks266 r8788 29 mar, 01:41
    Mostra dettagli

    Includes the new weapon, enemy projectiles, and breakable objects. Patch from Nuke.YKT. I edited it some, mostly to add the proper "if (WORLDTOUR)" checks.

  • Generale

    Fix negative viewtypes to match what World Tour expects

    Hendricks266 r8787 29 mar, 01:41 Fix
  • Generale

    Cleanup some Duke game logic, mostly to allow easier chaining to the default case

    Hendricks266 r8786 29 mar, 01:41
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Febbraio 2020 3 build · 53 commit

Build 8659

28 feb 2020 · 17 commit · 1 autore SVN
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Build 8629

10 feb 2020 · 9 commit · 1 autore SVN
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  • SW

    Activate engine compatibility

    Hendricks266 r8629 10 feb, 22:35 Engine
  • Generale

    Backport engine compatibility variable from NBlood/Rednukem/PCExhumed

    Hendricks266 r8628 10 feb, 22:35 Engine
  • SW

    Don't restart the music when loading a save playing the same track

    Hendricks266 r8627 10 feb, 22:35
  • SW

    Add handleevents to end credits

    Hendricks266 r8626 10 feb, 22:35
    Mostra dettagli

    From JFSW commit 0c651743f8371fade0231e9c3206ca25e6ae5269

  • SW

    Fix potential blank 3DR logo

    Hendricks266 r8625 10 feb, 22:35 Fix
    Mostra dettagli

    From JFSW commit 18d1c68893693e68d0ce7d41bd1eacbec5655d4f

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Build 8603

1 feb 2020 · 27 commit · 1 autore SVN
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Gennaio 2020 1 build · 39 commit