EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 15 build · 27 commit

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Dettagli dei commit:

Dicembre 2021 1 build · 1 commit

Ottobre 2021 3 build · 6 commit

Build 9631

6 ott 2021 · 24 commit · 2 autori GIT
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  • SW

    fix allocator mismatches between a few allocations and frees

    TerminX 4bc4f8d scritto il 31 lug 2020 Fix
  • SW

    menus don't need their own input buffering and repeat handling anymore because it's handled in mact

    TerminX 8f2ca24 scritto il 14 lug 2021
  • SW

    half-assed attempt at making controller input work

    TerminX 08d6271 scritto il 14 lug 2021
    Mostra dettagli

    It's not as half-assed as it was before, but still pretty damn half-assed.

  • SW

    digital axes on mice haven't been a thing for a while.

    TerminX 5611eb5 scritto il 14 lug 2021
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Agosto 2021 2 build · 8 commit

Build 9582

24 ago 2021 · 9 commit · 1 autore GIT
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Luglio 2021 4 build · 6 commit

Build 9476

13 lug 2021 · 2 commit · 1 autore GIT
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  • SW

    Scroll through command history in the same order as original release of the game.

    sirlemonhead 3191b5f scritto il 12 lug 2021
  • SW

    Simplify game's command history to remove a bunch of strcpy()s. Also fixes ASAN error.

    sirlemonhead 1a12080 scritto il 12 lug 2021 Fix

Giugno 2021 4 build · 5 commit

Gennaio 2021 1 build · 1 commit

Build 9309

30 gen 2021 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • SW

    Fix Lo Wang's Rap from being skipped at endgame

    Jonathon Fowler d2ee87a scritto il 31 gen 2021 Fix
    Mostra dettagli

    The song should play once before returning to the menu, so the 'loop' parameter needs to be honoured within PlaySong() too.

    Risolve
    #35