EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 10 build · 17 commit

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Dettagli dei commit:

Dicembre 2015 1 build · 1 commit

Agosto 2015 2 build · 3 commit

Build 5326

9 ago 2015 · 6 commit · 1 autore SVN
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  • don't enable/disable SDL text input.

    Helixhorned r5326 9 ago, 02:58
    Mostra dettagli

    At program start, text input is enabled anyway and it does not seem to have any adverse effects. However, disabling it after e.g. game save leads to the OSD not working properly any more: normal keys are passed via handleevent_pollsdl's SDL_TEXTINPUT case.

  • don't repeat #ifdef/#endif for SDL_{Start,Stop}TextInput().

    Helixhorned r5325 9 ago, 02:58
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Maggio 2015 1 build · 2 commit

Aprile 2015 1 build · 3 commit

Marzo 2015 1 build · 2 commit

Febbraio 2015 1 build · 1 commit

Gennaio 2015 3 build · 5 commit