EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 147 build · 225 commit

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Dettagli dei commit:

Luglio 2025 1 build · 1 commit

Build 10622

3 lug 2025 · 2 commit · 1 autore GIT
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  • Fix lighting preview when multiple SEs are in a sector

    oasiz dfb9760 scritto il 30 giu 2025 FixEngine
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    Adds a failsafe for when multiple SE12, SE3 or SE4 are in a single sector by only accounting for the first one (Lowest sprite #ID) This prevents the lighting preview from causing permanent shade changes to a map as it can only store the original map state for one SE sprite per sector.

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Giugno 2025 1 build · 1 commit

Ottobre 2023 1 build · 2 commit

Settembre 2023 2 build · 3 commit

Agosto 2023 1 build · 1 commit

Giugno 2023 1 build · 2 commit

Maggio 2023 1 build · 7 commit

Build 10240

17 mag 2023 · 28 commit · 1 autore GIT
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Aprile 2023 1 build · 5 commit

Build 10212

5 apr 2023 · 44 commit · 2 autori GIT
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  • in 'editorDraw2dSprite()', don't redundantly (over)draw a line.

    Helixhorned f657dab scritto il 23 dic 2022
  • in 'editorDraw2dSprite()', rename '[xy]2' -> 'd[xy]' + other NIFC tweaks.

    Helixhorned 5bc03f3 scritto il 23 dic 2022
    Mostra dettagli

    - pull out repeated expression 'spr->ang + angofs' into local 'ang' - tweak 'editorDraw2dScreen()', too

  • fix "search for named tile" [S] in the tile selection view.

    Helixhorned 98358b4 scritto il 22 dic 2022 Fix
  • NIFC tweaks around tile selection.

    Helixhorned a9a7441 scritto il 22 dic 2022
    Mostra dettagli

    Background: "search for named tile" does not work as expected.

  • add an EVENT_INIT that fires once per explicit `include` of a script filename from the console (including from within m32_autoexec.cfg)

    TerminX bb5ef8a scritto il 28 set 2022 CON
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Giugno 2022 1 build · 1 commit

Maggio 2022 1 build · 1 commit

Aprile 2022 1 build · 2 commit

Marzo 2022 1 build · 1 commit

Febbraio 2022 1 build · 1 commit

Gennaio 2022 2 build · 2 commit

Dicembre 2021 1 build · 1 commit

Novembre 2021 1 build · 1 commit

Ottobre 2021 4 build · 14 commit