EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Gennaio 2014

  • gltexinvalidatetype(INVALIDATE_ART) so that loading or unloading an ART set will take effect when using the OpenGL renderers.

    Hendricks266 r4272 27 gen, 02:31 Build 4274 Engine
  • Fix a harmless C++ warning. (malloc casting, for those interested)

    Hendricks266 r4267 27 gen, 02:29 Build 4268 Fix
    Mostra dettagli

    EDuke32 has me so accustomed to straight C... using a template and pass-by-reference makes my day.