EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Dettagli dei commit:

Febbraio 2012 1 build · 2 commit

Build 2313

4 feb 2012 · 5 commit · 1 autore SVN
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  • Various menu tweaks and one fix.

    Helixhorned r2313 4 feb, 06:30 FixCON
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    - make PGUP/PGDN and HOME/END behave as expected across all menus - in keyboard/mouse button mapping menu, draw function names that have been given custom names via CON with pal 8 for easier recognition - fix tinting of function names in mouse button mapping menu

  • When in menus, always draw a black (33%) translucent background.

    Helixhorned r2312 4 feb, 06:30 Engine
    Mostra dettagli

    Internally, there's a new function fade_screen_black() that implements the fading more efficiently than calling rotatesprite for classic, and uses tile 0 (assumed to have at least 64x32 size) in the GL modes. The black background of the user map selector is still done with rotatesprite and tile BLANK in every renderer.

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