EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Dettagli dei commit:

Settembre 2025 1 build · 1 commit

Agosto 2025 1 build · 1 commit

Luglio 2025 2 build · 2 commit

Build 10622

3 lug 2025 · 2 commit · 1 autore GIT
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  • Add EVENT_OPERATEACTIVATORS

    oasiz 506ca57 scritto il 30 giu 2025 FixEngineCON
    Mostra dettagli

    EVENT_OPERATEACTIVATORS is run against each STAT_ACTIVATOR with a matching lotag when a typical Duke3D button/touchplate is triggered. Current sprite will be stored in THISACTOR and setting RETURN -1 will skip the normal processing of any remaining activator logic. This does not work with Masterswitches as they use a completely different logic instead.

    Risolve
    terminx/eduke32#323
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