EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Gennaio 2020 1 build · 1 commit

Dicembre 2019 1 build · 1 commit

Aprile 2019 1 build · 1 commit

Ottobre 2017 1 build · 1 commit

Ottobre 2016 3 build · 3 commit

Giugno 2016 1 build · 1 commit

Dicembre 2015 1 build · 1 commit

Build 5474

19 dic 2015 · 8 commit · 1 autore SVN
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  • Add globalgameflag 4, DUKE3D_NO_PALETTE_CHANGES. This disallows the game from performing its usual modification to palette data after loading it, mainly the transparent color.

    Hendricks266 r5468 19 dic, 21:18
    Mostra dettagli

    If you use this flag, make sure your transparent color it set exactly as you would like it to be used in cases like those presented in the previous commit.

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Ottobre 2015 1 build · 1 commit