EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Novembre 2014 1 build · 1 commit

Build 4777

28 nov 2014 · 81 commit · 3 autori SVN
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  • fix possible crash when a CON error is raised due to access of invalid sprite.

    Helixhorned r4709 scritto il 30 ott 2014 FixEngineCON
    Mostra dettagli

    For example, in CON_ERRPRINTF("invalid target sprite (%d) %d %d\n", iActor, vm.g_i, TrackerCast(vm.g_sp->picnum)); vm.g_i can be -1 and vm.g_sp can be NULL then. (Not anymore.) DONT_BUILD.

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