EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 14 build · 17 commit

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Dettagli dei commit:

Luglio 2023 1 build · 1 commit

Build 10321

2 lug 2023 · 9 commit · 2 autori GIT
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  • Fix FURY=1 build removing the "obj/fury/" folder after linking.

    Dino Bollinger 8c30602 2 lug, 17:28 FixEngine
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    This bug was introduced in 36af1bb2 and caused the subsequent mapster32 linking to fail. The obj dump folder now has "_dump" as suffix. For regular duke3d builds, this temp folder had the name "obj/eduke32", and hence did not conflict with the "obj/duke3d" folder.

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Maggio 2023 3 build · 3 commit

Luglio 2022 1 build · 1 commit

Giugno 2022 1 build · 1 commit

Dicembre 2020 1 build · 1 commit

Build 9295

18 dic 2020 · 3 commit · 1 autore GIT
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  • fix "C1083: Cannot open compiler generated file" error with polymost1Frag.glsl.cpp and polymost1Vert.glsl.cpp

    TerminX 334bbea scritto il 17 dic 2020 Fix
    Mostra dettagli

    I'm not entirely happy with this due to the addition of the extra filter in the IDE to hold the generated files, but it's better than having to hit build twice in order to get a successful compilation.

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Giugno 2020 1 build · 1 commit

Agosto 2017 1 build · 2 commit

Giugno 2017 1 build · 1 commit

Novembre 2016 1 build · 1 commit

Ottobre 2016 1 build · 2 commit

Maggio 2016 1 build · 2 commit

Marzo 2012 1 build · 1 commit