EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 34 build · 97 commit

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Dettagli dei commit:

Dicembre 2022 1 build · 1 commit

Settembre 2022 5 build · 13 commit

Build 10154

3 set 2022 · 36 commit · 1 autore GIT
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Luglio 2022 2 build · 2 commit

Giugno 2022 1 build · 19 commit

Build 10112

11 giu 2022 · 46 commit · 1 autore GIT
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  • fix menu option to disable item pickup messages not saving to .cfg by adding "hud_messages" cvar

    TerminX 3f977b3 scritto il 10 giu 2022 Fix
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    This bug appears to be rather old...

  • fix "twitching" of models drawn with rotatesprite when the viewangle changes in polymost and polymer

    TerminX 66e1678 scritto il 10 giu 2022 FixEngine
  • fix USE_OPENGL=0 build and remove software mode hightile dependence on USE_OPENGL=1 builds

    TerminX 6e61f8b scritto il 1 giu 2022 FixEngine
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    This should allow stuff like the upscale pack to work on devices where OpenGL isn't available at all.

  • fix clang warnings

    TerminX e605856 scritto il 28 mag 2022 FixEngine
  • add -Wno-null-dereference and -Wno-stringop-overflow to ImGui build flags

    TerminX 89933ca scritto il 28 mag 2022 Fix
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Maggio 2022 3 build · 8 commit

Build 10066

17 mag 2022 · 24 commit · 2 autori GIT
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  • fix playback issue with .ogg files containing invalid loop tags

    TerminX 6fd166f scritto il 12 mag 2022 Fix
  • this should fix logged messages not displaying in the console in edge cases where an exact multiple of 1024 messages were logged in between actual refreshes of the drawn console

    TerminX 07ccec0 scritto il 5 mag 2022 FixEngine
  • turn most assertions left in the audio code into log messages instead

    TerminX 1e5674e scritto il 5 mag 2022 Fix
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  • fix issue with the D(V)LOG_IF_F macros being improperly defined

    TerminX a31ee69 scritto il 5 mag 2022 Fix
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    We weren't using these anywhere so this went unnoticed until now. For some reason this being wrong only generated an error under MSVC.

  • fix mimalloc debug output

    TerminX 1b3f26d scritto il 4 mag 2022 FixEngine
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Build 10042

6 mag 2022 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Fix building on Linux with GTK Startup Window

    Dino Bollinger 02503e9 6 mag, 13:43 Fix
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    Also changes the case of the hardcoded strings "STUFF.DAT" and "NUKELAND.MAP" to match the file case in the download on Ken's website.

Aprile 2022 13 build · 25 commit

Build 10036

27 apr 2022 · 3 commit · 1 autore GIT
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  • Fix texcache discovering index files in search paths if texcache.index doesn't exist in the cwd

    Dino Bollinger b51e7ac 27 apr, 17:26 FixEngine
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    Resolved by creating the index file before trying to read from it

  • Make standalone build gamefunc names available in non-standalone builds as well

    Dino Bollinger 4e85f36 27 apr, 20:18 Fix
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    Fixes issues when launching Fury with synthesis eduke32 builds

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Build 10020

21 apr 2022 · 4 commit · 1 autore GIT
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Build 10013

20 apr 2022 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Fix viewscreens being permanently deactivated after loading a save

    Dino Bollinger f54d796 20 apr, 22:59 Fix
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    Also decreases MAXUSERTILES to (MAXTILES - 256) to ensure the tilespace used by the viewscreens isn't encroached on by user tiles.