EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 1.437 build · 2.949 commit

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Dettagli dei commit:

Giugno 2021 11 build · 40 commit

Build 9449

29 giu 2021 · 4 commit · 1 autore GIT
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  • animate menus independently from totalclock

    TerminX ad8def4 29 giu, 12:42 Fix
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  • Generale

    Duke3d, engine: hijack unused parameter passed to videoShowFrame()

    TerminX 307b51d 29 giu, 12:30 FixEngine
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    A value of -1 now indicates that the GL state should be preserved. This is used to fix terminx/eduke32#159

  • fix warnings introduced by e0ee1bfe

    TerminX 6144f3b 29 giu, 12:24 FixEngine
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Build 9441

28 giu 2021 · 46 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    Revert "Duke3d: MASTERSWITCH counting down before activation blocks re-triggering switches"

    TerminX 2e8ac3f 28 giu, 20:59 Fix
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    Annulla
    33d4dc3 — Duke3d: MASTERSWITCH counting down before activation blocks re-triggering switches (Build 9391)
  • fix Polymer rotatesprite texture clamping

    TerminX 5857f70 28 giu, 19:41 FixEngine
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  • fix Discord streaming issue

    TerminX 88f90a1 28 giu, 01:55 FixEngine
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  • break from CON while loops on VM_RETURN

    TerminX d3746e9 scritto il 27 giu 2021 FixCON
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    This should fix terminx/eduke32#16

  • add missing check for r_useindexedcolortextures cvar in polymost_usetileshades()

    TerminX 37da4eb scritto il 27 giu 2021 FixEngine
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Build 9382

4 giu 2021 · 61 commit · 1 autore GIT
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  • fix sloped sprite drawing error

    TerminX 36416d2 scritto il 11 mag 2021 FixEngine
  • fix drawing bug with highlighted sectors in 2d mode

    TerminX 8f63582 scritto il 3 mag 2021 FixEngine
  • remove added distance check from sound playback

    TerminX 6111ca3 scritto il 27 apr 2021 Fix
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    This fixes a longstanding bug with the TELEPORTER sound. Unfortunately, I no longer remember what problem this distance check was added to address.

  • fix inconsistent controller analog stick input with fluctuating framerate

    TerminX 7f8532c scritto il 23 feb 2021 Fix
  • fix loogie display bug

    TerminX 1864701 scritto il 31 mar 2021 Fix
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Aprile 2021 1 build · 1 commit

Marzo 2021 2 build · 3 commit

Febbraio 2021 2 build · 2 commit

Gennaio 2021 3 build · 4 commit

Build 9309

30 gen 2021 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • SW

    Fix Lo Wang's Rap from being skipped at endgame

    Jonathon Fowler d2ee87a scritto il 31 gen 2021 Fix
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    The song should play once before returning to the menu, so the 'loop' parameter needs to be honoured within PlaySong() too.

    Risolve
    #35

Dicembre 2020 4 build · 4 commit

Build 9295

18 dic 2020 · 3 commit · 1 autore GIT
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  • fix "C1083: Cannot open compiler generated file" error with polymost1Frag.glsl.cpp and polymost1Vert.glsl.cpp

    TerminX 334bbea scritto il 17 dic 2020 Fix
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    I'm not entirely happy with this due to the addition of the extra filter in the IDE to hold the generated files, but it's better than having to hit build twice in order to get a successful compilation.

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