EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 9 build · 148 commit

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Dettagli dei commit:

Dicembre 2023 1 build · 13 commit

Build 10548

24 dic 2023 · 13 commit · 1 autore GIT
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Ottobre 2023 4 build · 55 commit

Build 10514

22 ott 2023 · 20 commit · 1 autore GIT
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  • add new TEXT_CENTERCONSTWIDTH flag for screentext to center glyphs within their allotted region in constant width mode

    TerminX 03a39f4 scritto il 18 ott 2023 Engine
  • respect xbetween value for screentext between chars in constant width mode

    TerminX 5997fee scritto il 18 ott 2023 Engine
  • Generale

    Update gamecontrollerdb.txt

    TerminX c379f4c scritto il 18 ott 2023
  • fix edge case where a zero-byte .dat file would be misdetected as a .grp file

    TerminX a161a0b scritto il 18 ott 2023 Fix
  • the most minor of minor fixes to windowsCheckForUpdates()

    TerminX 5d6220f scritto il 17 ott 2023 Fix
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Build 10493

7 ott 2023 · 15 commit · 1 autore GIT
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  • fix USE_OPENGL=0 build

    TerminX 36a2f29 7 ott, 11:51 Fix
  • add -nocontroller parameter to completely disable SDL controller support

    TerminX 4d62a72 7 ott, 11:45
  • add warning if TROR somehow tries to draw the same wall more than once per frame

    TerminX f07e028 scritto il 29 set 2023 Engine
  • use "--" instead of "-" for unbound keys in the keyboard configuration menu

    TerminX c020cc8 7 ott, 09:30
  • don't pass SDL_INIT_HAPTIC to SDL_InitSubSystem() because it's not actually used for game controllers

    TerminX e672ede 7 ott, 09:23 Engine
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Build 10478

3 ott 2023 · 19 commit · 1 autore GIT
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  • make Gv_Clear() actually clear and Gv_Init() actually re-init

    TerminX 75be4e2 3 ott, 07:49
  • don't EDUKE32_PREDICT in the sound functions

    TerminX 60a4f92 3 ott, 07:48
  • use internal CONs if external CON compilation fails, like the DOS version did.

    TerminX 4d8264c 3 ott, 05:43 CON
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    I see now that Todd was actually very wise.

  • fix regression where trying to play an undefined sound with an index higher than the highest defined index could crash the game

    TerminX d0e4efe 3 ott, 05:41 Fix
  • fix a rare input issue involving creating savegames while the CON script execution is lagging

    TerminX a4a33e9 scritto il 30 set 2023 FixCON
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Settembre 2023 1 build · 17 commit

Build 10454

11 set 2023 · 18 commit · 2 autori GIT
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Giugno 2023 1 build · 8 commit

Build 10311

9 giu 2023 · 8 commit · 1 autore GIT
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  • uspriteptr_t in spriteGetSlope()/spriteGetZOfSlope()

    TerminX 381b038 scritto il 6 giu 2023 Engine
  • add map start position to undo/redo state

    TerminX 193f1ed scritto il 2 giu 2023 Fix
    Mostra dettagli
  • fix F11 brightness adjustment and enable function in 2D mode

    TerminX ca4f187 scritto il 29 mag 2023 Fix
  • add console error spew for a couple conditions which can cause creating a savegame to fail to capture a meaningful screenshot

    TerminX ceb67ff scritto il 25 mag 2023
  • Generale

    Fix terminx/eduke32#267

    TerminX 5854352 scritto il 22 mag 2023 Fix
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Maggio 2023 1 build · 28 commit

Build 10240

17 mag 2023 · 28 commit · 1 autore GIT
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  • improve 2d mode sprite color calculation to avoid returning illegible colors

    TerminX 7ca25e4 scritto il 16 mag 2023 Engine
  • change crouch jump handling to short-circuit CON VM "ifp pducking" instead of short-circuiting how the player code chooses which autostep value to use

    TerminX 15ba761 scritto il 10 mag 2023 CON
  • make FATAL and ERROR level log messages purposefully screw up the log formatting a little bit so they stand out more

    TerminX a79c95a scritto il 10 mag 2023 Engine
  • set asksave to 0 when saving from menu

    TerminX 9863ccc scritto il 10 mag 2023
  • add floorzcutoff and floorzrebound player members to control additional aspects of how the player's position reacts to traversing sectors with differing floor heights

    TerminX 6a17ae1 scritto il 6 mag 2023 Engine
    Mostra dettagli

    Not recommended to use these in mods until after Ion Fury: Aftershock ships because they might still change some.

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Aprile 2023 1 build · 27 commit

Build 10212

5 apr 2023 · 44 commit · 2 autori GIT
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  • allow startup window in Steam big picture mode if the -setup parameter is passed

    TerminX 6537106 scritto il 23 mar 2023
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    This allows the startup window to be used on Steam-based devices like the Steam Deck without switching to desktop mode.

  • Generale

    Update gamecontrollerdb.txt

    TerminX e3d1518 scritto il 22 mar 2023
  • update to 92556e0e629b0cb59183f264b800cd0f88b14e22

    TerminX 2aae853 scritto il 13 mar 2023
  • re-enable mus_xmp_interpolation cvar

    TerminX d645be9 scritto il 22 mar 2023 Fix
    Mostra dettagli

    It looks like there were a couple interpolation related fixes in libxmp since the last time we tried enabling this, so maybe it'll work without crackling and crashes this time.

  • alter libxmp-lite to use the engine's memory allocation routines instead of the system's

    TerminX bfdf77b scritto il 21 mar 2023 Engine
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