EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 671 build · 3.294 commit

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Dettagli dei commit:

Maggio 2011 4 build · 4 commit

Aprile 2011 5 build · 5 commit

Build 1857

6 apr 2011 · 1 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Cleaning out my tree... mostly internal changes. Adds workaround to disable texture compression with the crappy fglrx driver on Linux, fixes FIRE sprites so that they don't render at their sector's floorz all the time, changes CON compiler around a bit to use a loop instead of calling C_ParseCommand() 10 million times.

    TerminX r1857 6 apr, 18:16 FixEngineCON

Marzo 2011 17 build · 18 commit

Build 1841

12 mar 2011 · 1 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Disable texture compression when ATI's horrible OpenGL implementation is detected

    TerminX r1841 12 mar, 08:37 Engine

Build 1829

4 mar 2011 · 2 commit · 1 autore SVN
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  • Generale

    Fix a couple of warnings when building with SDL 1.3

    TerminX r1829 4 mar, 23:17 Fix
  • Generale

    <Roma_Loom> TerminX: have you ever considered to make fire with pal 1 cast blueish light instead of default?

    TerminX r1828 4 mar, 23:15
    Mostra dettagli

    <TerminX> sure, I can do that