EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 23 build · 26 commit

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Dettagli dei commit:

Aprile 2025 1 build · 1 commit

Marzo 2025 1 build · 1 commit

Settembre 2023 1 build · 1 commit

Agosto 2023 3 build · 3 commit

Luglio 2022 1 build · 1 commit

Build 10113

2 lug 2022 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    Add wall cstat mask parameter to cansee, and add optional param at the end of CON_CANSEE for it.

    Jordon Moss e27a7b6 scritto il 26 giu 2022 Engine

Novembre 2021 7 build · 8 commit

Build 9768

11 nov 2021 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • Add parameter to hictinting_applypixcolor to allow disabling r/b channel swapping. Improved readability of hictinting_applypixcolor as well.

    Jordon Moss 4685234 11 nov, 13:53 Engine

Ottobre 2021 2 build · 2 commit

Aprile 2021 1 build · 1 commit

Agosto 2020 2 build · 4 commit

Build 9242

17 ago 2020 · 3 commit · 1 autore GIT
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  • Generale

    mapster32/build: Make AlignWalls_ not a partially broken, cryptic mess. Correctly aligns textures of any size now.

    Jordon Moss f21351f scritto il 16 ago 2020 FixEngine
  • Implement tileflags member of picanm, and added support for new flag: TILEFLAGS_TRUENPOT, that allows you to enable true non-power-of-two texture support per-tile.

    Jordon Moss 4c1d40c scritto il 11 ago 2020 FixEngine
    Mostra dettagli

    (Fixes classic's buggy tiling and panning behaviour and bypasses the emulation of it in Polymost)

  • Enable non-power-of-two wall support in classic renderer. (Doesn't do anything yet without either a new map format, or upcoming TILEFLAGS_TRUENPOT).

    Jordon Moss 281d494 scritto il 11 ago 2020 Engine

Luglio 2020 1 build · 1 commit