EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Luglio 2012 1 build · 2 commit

Build 2820

8 lug 2012 · 8 commit · 1 autore SVN
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  • EVENT_DRAW3DSCREEN, screenshot functonality.

    Helixhorned r2818 8 lug, 14:47 CON
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    The event is run after drawing the scene, but before the overlays. To make a screenshot from a script, set DOSCRSHOT to non-zero. It will then be scheduled to run once after the drawing but before the above-mentioned event. The screenshots will be called mcapXXXX.{png,tga}.

  • if printext256's <col> arg is negative, use editorcolors[-<col>].

    Helixhorned r2816 8 lug, 14:47 EngineCON
    Mostra dettagli

    The editor colors are the ones listed on page 9 of the Mapster32 built-in help.

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Aprile 2012 1 build · 1 commit

Build 2592

5 apr 2012 · 3 commit · 1 autore SVN
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  • fix some commands breaking too early in case of a failed validation.

    Helixhorned r2591 5 apr, 12:49 FixEngineCON
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    If one next instruction happened to be interpreted, madness would ensue, because the pointer wouldn't be aligned on the "opcode" part anymore. Also, with "seti", set current sprite index only after a successful validation.

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Marzo 2012 1 build · 1 commit