EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 14 build · 22 commit

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Dettagli dei commit:

Marzo 2020 1 build · 1 commit

Gennaio 2020 1 build · 2 commit

Novembre 2019 1 build · 3 commit

Agosto 2019 2 build · 3 commit

Febbraio 2019 1 build · 1 commit

Gennaio 2018 1 build · 1 commit

Agosto 2017 1 build · 1 commit

Ottobre 2016 1 build · 2 commit

Build 5888

9 ott 2016 · 13 commit · 2 autori SVN
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  • Remove the Polymer aspect ratio option, as it was always broken, and I don't know what purpose it has besides configuring non-square pixel stretching, which we have a long way to go in terms of configuring anyway.

    Hendricks266 r5879 scritto il 2 ott 2016 FixEngine
    Mostra dettagli

    Use r_pr_customaspect from the console instead.

  • Fix the Widescreen and Texture Mode video settings to use my menu system properly.

    Hendricks266 r5878 scritto il 2 ott 2016 Fix
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Agosto 2015 1 build · 1 commit

Febbraio 2015 1 build · 1 commit

Dicembre 2014 1 build · 3 commit

Giugno 2014 2 build · 3 commit

Build 4509

13 giu 2014 · 9 commit · 1 autore SVN
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  • Fix the recently introduced bug where blank savegames would have their autogenerated names clobbered by the new menu code.

    Hendricks266 r4508 13 giu, 02:04 Fix
  • Fix the recently introduced bug that would take the keypress given at "PRESS OPEN TO RESTART LEVEL" as a yes at the following prompt to load your most recent savegame, seemingly without asking.

    Hendricks266 r4507 13 giu, 02:04 Fix
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