EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Ottobre 2016 1 build · 1 commit

Febbraio 2012 1 build · 1 commit

Build 2360

18 feb 2012 · 8 commit · 1 autore SVN
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  • make aspect ratio also control r_usenewaspect.

    Helixhorned r2358 18 feb, 09:56 Engine
    Mostra dettagli

    - RENDERER SETUP is now also accessible from classic, with only 2 options: 'aspect ratio' and 'ambient light level' - remove the latter option from the VIDEO SETUP menu - When compiled with OpenGL, the aspect ratio option cycles between 3 states: r_usenewaspect=1 (the modern way), and r_usenewaspect=0 but r_widescreen=0/1. In non-GL builds, there are only 2 states. - don't display black translucent overlay in COLOR CORRECTION menu

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