EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Visualizzate 14 build · 22 commit

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Dettagli dei commit:

Agosto 2015 1 build · 1 commit

Maggio 2015 5 build · 11 commit

Build 5237

25 mag 2015 · 7 commit · 1 autore SVN
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Build 5188

14 mag 2015 · 3 commit · 1 autore SVN
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  • account for the projectile changes in r5080. BUILD_LUNATIC.

    Helixhorned r5188 14 mag, 05:18
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    The (undocumented) Lua-side API stays almost the same.

  • allow ':' immediately after 'case' (legacy; warns), writing to ud.god.

    Helixhorned r5187 14 mag, 05:18 CON
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    Also, on one "gamevar `xxx' is not per-*" diagnostic, print the location of the gamevar definition.

  • fix build and user_defs definition mismatch.

    Helixhorned r5186 14 mag, 05:18 Fix
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    Left: projectile changes.

Aprile 2015 1 build · 1 commit

Marzo 2015 1 build · 1 commit

Febbraio 2015 4 build · 6 commit

Gennaio 2015 2 build · 2 commit

Build 4938

18 gen 2015 · 3 commit · 1 autore SVN
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  • fix build and linking. DONT_BUILD.

    Helixhorned r4937 18 gen, 16:11 FixEngine
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    - t{sector,wall}type are simply typedef'd to the non-t versions - make FORCE_INLINE unconditional of DISABLE_INLINING (otherwise there are multiple definitions of these functions) - update lunatic/doc/lpeg-lunatic.patch to apply against the LPeg 0.12 I just downloaded

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