EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Agosto 2015 1 build · 1 commit

Build 5316

2 ago 2015 · 2 commit · 1 autore SVN
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  • don't spawn FRAMEEFFECT1 for BOUNCEMINE.

    Helixhorned r5316 2 ago, 01:40 FixEngine
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    There's no point, really. Since the bouncemine is immobile, the tsprites will all be overlaid at one point and show the same picture, as far as I can see. Worse, since r4876, the generated sprites may draw on top of the actual one. The former have their shade always set to sprite[t->owner].shade though, and will then appear fully bright (shade -127, since BOUNCEMINE sets it like this). This fixes issue number 4 from http://forums.duke4.net/topic/8042-five-minor-problems-report/

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Luglio 2015 1 build · 1 commit