EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Settembre 2021 1 build · 1 commit

Build 9598

8 set 2021 · 1 commit · 1 autore GIT
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  • polymer: show shader compile log on failure, not just link log

    Plagman 25afea9 scritto il 16 ago 2021 Engine
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    Mesa conveys most of the useful info through there, not linking.

Agosto 2021 1 build · 2 commit

Build 9509

16 ago 2021 · 2 commit · 1 autore GIT
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  • polymer: 'fix' texture scale on relative floors

    Plagman 7ea7ebc 16 ago, 15:17 FixEngine
    Mostra dettagli

    Classic relative scaling apparently had some numerical artifacts related to length of firstwall. Cribbing the logic added in 6fc6b7d5 in Polymost along with bumping the precision of the intermediate terms seems to make it line up fully. Rooftop floor in E1L1 and surrounding ledges are good test cases for this.

  • polymer: fix angle precision with sector relative tile alignment

    Plagman 58b10f6 scritto il 14 ago 2021 FixEngine

Marzo 2012 1 build · 1 commit