EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzate 6 build · 16 commit

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Dettagli dei commit:

Dicembre 2024 1 build · 3 commit

Build 10608

26 dic 2024 · 8 commit · 3 autori GIT
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Giugno 2024 2 build · 6 commit

Build 10590

18 giu 2024 · 12 commit · 1 autore GIT
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  • fix a bunch of improperly written checks for sprites that have been deleted or wound up outside of playable space

    TerminX e962910 scritto il 15 giu 2024 FixEngine
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  • disable drawframe coroutine (the coroutine is not actually required for vm_preempt operation)

    TerminX d7a3d3c scritto il 9 nov 2023
  • improve frame pacing

    TerminX 9ba9e36 scritto il 24 dic 2023
  • allow frame drawing between segments of EVENT_WORLD/EVENT_PREWORLD chains

    TerminX b6297e8 scritto il 5 nov 2023 CON
  • add CON_YIELD

    TerminX 1cacbf0 scritto il 26 ott 2023 EngineCON
    Mostra dettagli

    Allows long-running CON execution to yield to rendering and player input handling.

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Maggio 2024 1 build · 1 commit

Marzo 2024 2 build · 6 commit

Build 10564

16 mar 2024 · 4 commit · 3 autori GIT
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  • Fix playback volumes of "Duke-Tag!" announcement sounds

    NY00123 0bc78c5 scritto il 15 mar 2024 Fix
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    The modified code has an unconditional call to S_PlaySound from S_PlaySound3D with no check of the flag SF_GLOBAL. This is also done with a higher priority than Duke Talk sounds now, which should similarly match DOS v1.5.

    Risolve
    terminx/eduke32#263
    Coautore
    Evan Ramos
  • Implement accurate CON_SIZETO behavior for v1.3D mode

    Hendricks266 636c03b 16 mar, 02:03
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Build 10560

5 mar 2024 · 6 commit · 2 autori GIT
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  • Remove several unused variables and definitions

    Dino Bollinger f5cb424 scritto il 3 mar 2024
    Mostra dettagli

    Including a leftover T_RENAMEFILE definition that was removed long ago

  • Separate viewscreen reset out into its own function

    Dino Bollinger c050921 scritto il 3 mar 2024
  • Refresh "gotsector", "radiusdmgstatnums" and "show2dsector" in Gv_RefreshPointers()

    Dino Bollinger 96bcd01 scritto il 3 mar 2024
  • Extend mouse x-sensitivity slider to 0 (backport from tmyqlfpir)

    Hendricks266 37585db 5 mar, 19:47
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