EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Visualizzati 505 commit

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Dettagli dei commit:
Filtri attivi: Area: Duke3D Azzera tutto

Febbraio 2026

Settembre 2025

Agosto 2025

  • Add userdef quote_yoffset

    oasiz 1a12682 13 ago, 18:17 Build 10626 CON
    Mostra dettagli

    Allows adjustable Y-offset for in-game quotes from CON. Input expects higher precision coordinates similar to rotatesprite16.

Luglio 2025

  • fix timing issue in input code after rate is changed

    nukeykt 3887527 4 lug, 22:41 Build 10623 Fix
  • Add EVENT_OPERATEACTIVATORS

    oasiz 506ca57 scritto il 30 giu 2025 Build 10622 FixEngineCON
    Mostra dettagli

    EVENT_OPERATEACTIVATORS is run against each STAT_ACTIVATOR with a matching lotag when a typical Duke3D button/touchplate is triggered. Current sprite will be stored in THISACTOR and setting RETURN -1 will skip the normal processing of any remaining activator logic. This does not work with Masterswitches as they use a completely different logic instead.

    Risolve
    terminx/eduke32#323

Dicembre 2024

Giugno 2024

Maggio 2024

Marzo 2024

Dicembre 2023

Ottobre 2023