EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Luglio 2012

  • fix drawing of walls and maskwalls with non-pow2 y size tiles.

    Helixhorned r2805 6 lug, 04:26 Build 2808 FixEngine
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    Related to that, it looks like out-of-bounds accesses when drawing such walls/ maskwalls or *sprites* are fixed, too. Sprites still show a stray lines on some occasions, but Valgrind doesn't complain then.