EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Dettagli dei commit:

Novembre 2013 1 build · 1 commit

Build 4176

22 nov 2013 · 7 commit · 1 autore SVN
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  • implement horiz. tex panning for sprites (spriteext[].xpanning).

    Helixhorned r4170 22 nov, 11:26 EngineCON
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    Known as getactor/sprite[].xpanning from CON, values are 0-255. It should be assumed that this is only valid for wall-aligned sprites (currently, face sprites also pan). A test is provided in lunatic/test/animatesprites.con. It should be run in E1L2 and only with the Lunatic build.

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Giugno 2013 1 build · 1 commit

Maggio 2013 2 build · 3 commit

Build 3722

1 mag 2013 · 4 commit · 1 autore SVN
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  • optimize background 'rainbow' drawing in use for editor/debug.

    Helixhorned r3721 1 mag, 10:42
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    Also, draw it at shade 18 and don't use fullbright colors.

  • clean up mirror drawing code.

    Helixhorned r3719 1 mag, 10:41
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    No functional changes, but a (commented out) debug line for an oob read of the frame buffer when the mirror covers the whole screen is inserted.

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