EDuke32 Changelog Archivio non ufficiale

Cosa è cambiato in EDuke32, build per build

2.117 build · 8.866 commit · 25 autori · Ottobre 2009 – Agosto 2026

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Era SVN · r1519 – r8798 Era Git · voidpoint.io, da aprile 2020
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Dettagli dei commit:

Novembre 2023

Ottobre 2023

Luglio 2023

  • Fix FURY=1 build removing the "obj/fury/" folder after linking.

    Dino Bollinger 8c30602 2 lug, 17:28 Build 10321 FixEngine
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    This bug was introduced in 36af1bb2 and caused the subsequent mapster32 linking to fail. The obj dump folder now has "_dump" as suffix. For regular duke3d builds, this temp folder had the name "obj/eduke32", and hence did not conflict with the "obj/duke3d" folder.

Maggio 2023

Aprile 2023

Settembre 2022

  • standardize platform toolset and language settings

    TerminX fb33221 scritto il 20 lug 2022 Build 10154
  • make -frounding-math clang-only

    TerminX de0da8a scritto il 18 lug 2022 Build 10154
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    We were only using this to make clang behave like GCC, but some versions of GCC are bugged such that enabling -frounding-math prevents them from correctly handling constexpr float values determined at compile time.

  • rework to use exclusion lists instead of inclusion lists for determining which objects to use as part of the build

    TerminX 8405e59 scritto il 6 giu 2022 Build 10154
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    Benefits: almost 200 lines deleted from the Makefile, new source files added to the project require no additional setup. Drawback: you can't leave random shit with .c or .cpp file extensions laying around your source directories (sounds more like another benefit tbh).

  • enable ASan with FORCEDEBUG=1, not just FORCEDEBUG=2

    TerminX 7721f0c scritto il 8 giu 2022 Build 10154

Luglio 2022

Giugno 2022

Febbraio 2022

Gennaio 2022

Dicembre 2021

Ottobre 2021

Dicembre 2020

  • fix "C1083: Cannot open compiler generated file" error with polymost1Frag.glsl.cpp and polymost1Vert.glsl.cpp

    TerminX 334bbea scritto il 17 dic 2020 Build 9295 Fix
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    I'm not entirely happy with this due to the addition of the extra filter in the IDE to hold the generated files, but it's better than having to hit build twice in order to get a successful compilation.

Giugno 2020

Maggio 2020

Dicembre 2019

  • Add USE_SSE2 option for 32-bit x86 and default it to off

    Hendricks266 r8452 18 dic, 01:32 Build 8454
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    This option might not exist forever, but for now entropy is preserved.

Novembre 2019

Settembre 2019

Agosto 2019

Marzo 2018

Gennaio 2018

Agosto 2017